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如何起个人见人爱的游戏手柄品牌名



  什么样的品牌名才算是一个好的品牌名呢?先知起名网专家介绍一个好的名字首先要“好记”、“好听”、“好认”、“好意”、“好传播”,其中“好意”所发挥的作用占有很大比列。那如何让品牌名不输在起跑线上呢?下文我们就如何起个人见人爱的游戏手柄品牌名来介绍下。

游戏手柄品牌命名

  一.游戏手柄品牌起名的流程

  1.前期调查

  在取名之前,应该先对目前的游戏手柄市场情况、未来国内市场及国际市场的发展趋势、企业的战略思路、产品的构成成份与功效以及人们使用后的感觉、竞争者的起名等等情况进行摸底,并且我们会以消费者的身份去使用这种产品,以获得切身感受,这非常有助于灵感的降临。

  2.选择合适的起名策略

  前期调查工作结束后,便要针对游戏手柄品牌的具体情况,选择适合自己的起名策略。一般情况下,功效性的起名适合于具体的产品名;情感性的起名适合于包括多个产品的品牌名;无意义的起名适合于产品众多的家族式企业名。人名适合于传统行业,有历史感;地名适合于以产地闻名的品牌;动植物名给人以亲切感;新创名则适用于各类品牌尤其是时尚、科技品牌……当然,在未正式定名之前,也可以各种策略进行尝试。

  3.名称发散

  由一个字联想到100个词语,由一个词语,发展出无数个新的词语,在这个阶段,是名称大爆发的阶段,发动公司所有的人,甚至向社会征集,名称越多越好。

  4.头脑风暴

  在确定策略后,可以召开动脑会议,火花碰撞。在动脑会议上,任何怪异的名称都不应得到责难,都应该记下来,一次动脑会议也许得不到一个满意的结果,但可以帮助我们寻找到一些关键的词根,这些词根是起名的大致方向。

  5.语言审查

  由文字高手对所有名称进行审核,去除有语言障碍的名称。

  6. 法律审查

  由法律顾问对所有名称从法律的角度进行审查,去掉不合法的名称,对无法确定而又非常好的名称,应先予保留。

  7.内部筛选

  在公司内部,对剩下的名称进行投票,筛选出其中较好的10—20个名称。

  8.目标人群测试

  将筛选出的名称,对目标人群进行测试,根据测试结果,选择出比较受欢迎的2—5个名称。

  9.确定名称

  与客户一起,从最后的几个名称中决定出最终的起名。

  二.如何起个人见人爱的游戏手柄品牌名

  1.刻意让对手名字比自己多

  步步高的创始人段永平曾经说,名字多一个字,就要多费一千万的广告费。但是步步高因为有个字是两个重复的,所以算是2.5个字。

  2.长名未必难记

  品牌名字长短还是要看具体情况,一个字的名字其实并不好记,所以那些注册一个字名字的都会自动补充上一个字,比如“柒牌”,“郎酒”,又如“张君雅小妹妹”。

  3.好名字值一亿广告费

  好名字值一亿的广告费,甚至更多。二手车行业,瓜子和优信看起来广告费花的差不多,但是瓜子明显占优势,因为名字更好记。

  4.游戏手柄品牌名字越通俗越容易记忆

  名字越通俗越容易记忆。雷克萨斯以前叫凌志,改名后就更难记忆了。所以人的名字我们更容易记住花名,这是同样的道理。罗胖就比罗振宇容易记忆,奶茶妹妹就比章泽天更容易记。

  5.绝大部分英文名都不是好名字

  你告诉别人这个名字,别人是不是可以一下子就写出来?比如瓜子二手车、小米手机、小狗电器、好太太晾衣架等等,但是像罗辑思维、顺丰就不够好。绝大部分英文名字都不是好名字,道理如上。

  6.可以用搜狗直接打出来的就是通俗的名字

  搜狗输入法是不是可以直接打出来?如果这个名字可以用搜狗输入法直接输入,那它就是个通俗的名字。当然并不是在品牌大量打广告之后。

  7.数字和文字夹杂的名字都算不上好名字

  输入这个名字的时候,你会不会需要切换键盘?所有中英夹杂、数字和文字夹杂的名字都算不上好名字,因为别人输入你的品牌名字的时候需要花更多力气。

  8.生僻字等都不是好名字

  谐音、繁体字、非本国语言、生僻字基本上都不是好名字。

  9.两个字的名字不够有气势

  电视节目的名字一般是4-5个字为好,因为两个字的名字主持人在说的时候不够有气势。比如“超级访问”就比“访问”听起来有气势,“我是歌手”就比“歌手”听起来更好。

  10.游戏手柄名字不能跟后面的品类产生误解

  名字不能跟后面的品类产生误解。比如小米手机就不会与品类误解,但是小米蛋糕就会让人误解,是不是用小米做的蛋糕?

  11.传播的时候能带上品类就带上品类

  传播的时候能带上品类就带上品类。比如小米手机,滴滴打车,小狗电器,瓜子二手车,高德地图,招商银行,小牛电动,贝医生牙刷,乐凯撒榴莲披萨,图灵机器人,叮当开锁等等。

  12.追求名字背后的意义,其实特别没有意义

  追求名字背后的意义,其实特别没有意义,因为受众不会接受这个信息。就像logo的设计追求背后的意义一样,因为除了自己企业的人,没有人搞得懂。除非这个名字的意义是大众也能搞懂的。

  13.品牌命名的本质就是降低传播成本

  按照华杉老师的理论,品牌命名的本质就是降低传播成本。它包括识别成本、记忆成本、转述成本、搜索成本等等。

  游戏手柄品牌名大全

  北通

  Ngds

  飞智

  GameSir

  Welcom

  VINYSON

  科腾

  威尼欣

  莱仕达

  GTcoupe

  索尼

  Handjoy

  小霸王

  特雷士

  蓝觉

  微软

  领格

  迪龙

  MAD CATZ/美加狮

  超科

  8Bitdo/八位堂

  飞豪

  罗技

  任天堂

  mocute/魔卡特

  Letv/乐视

  葡萄游戏厅

  YKS(玩具)

  xbox

  HICON/惠康



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